带刻度的抽象时间轴纹理,单色调低对比,横贯页面顶部
轴上的每一格刻度,对应一段能够被定位到的画面。刻度本身不代表对局结果。

使用边界

回放画面、节点标注与现场观赛的边界

准备引一段画面、把某个时间点写进自己的稿子里,或者要坐进昆明会馆看一整晚之前,把这份说明读完,后面会少很多来回。艾乐棋牌会馆对下面这些做法负责,也把不合适的情形一并讲清楚。

这份说明管什么

站里播放的画面、画面旁边那串时间码,以及标在轴上的团战点,都在这一页讲清楚;如果你打算到会馆现场看,现场那部分也放在这里说。

  • 回放画面 站内播放的对局录像,以及从这些画面上截下来的静态截图。
  • 时间码 轴上那列等宽数字,最小能定位到 30 秒以内的一段,往后按 15 分钟一档递进。
  • 节点标注 每局 3~7 个关键团战的位置,以及点开之后旁边那段短说明。
  • 到店观赛 昆明会馆夜间时段 18:00 至 24:00 的座位安排与现场秩序。

按你在意的部分往下翻就行,不必从头读到尾。想看自己追的联赛和时段在不在范围内,直接去覆盖范围那页对一遍更快。

画面能怎么看、怎么用

补看是站点的本职。你在家里拖自己的进度条也好,点脉冲点直接跳过去也好,怎么舒服怎么来,不需要说明用途。截图拿去群里讨论、写进自己的观赛笔记,都属于正常用法,站点不会对此设限。

需要留意的只有一件事:画面本身来自赛事方的公开播出,站点做的是把它和节点对齐。因此当你想把它放进公开内容——公众号、视频解说、赛事报道——请先看一眼下一节讲的引用做法。不同情形怎么用,观赛场景那边按深夜补看、多人共看、赛前准备分了几种讲法,可以对号入座。

一个人在深夜补看时,先用 15 分钟粒度把区间收窄,再点节点,通常比直接拖总轴更省事。

节点标注可能不准到什么程度

这件事讲得直白一点比较好。时间轴上的脉冲点先由系统跑一遍,再由 4 位标注同事逐场复核,所以绝大多数位置是稳的;但复核是人做的,遇到画面切换密集、解说盖过音效的片段,落点可能偏前或偏后几秒到十几秒。

3~7 每局标出的关键团战数量,多寡由这一局的走势决定
30 秒 时间轴能定位到的最小区间,比这更细的一段不单独成格
15 分钟 筛选档位,用来把 72 小时里的对局收窄到你关心的那一段

如果你要拿节点时间去做对外发布的内容,建议自己在画面上再对一遍起点,别直接照搬轴上的数字。同一场比赛在旧版和现在这一版下的节点划分也可能不同——回放系统版本演进里保留了这种差异,遇到两边对不上的时候,以你正在看的那一版为准。

对外引用前,把时间码四舍五入到最近的整十秒,读者更容易在轴上找到。

引用和转载怎么处理

个人笔记、课堂分享、小范围的群聊讨论,标一句来源就可以直接用,不需要提前打招呼。来源写法简单写清站点中文名和页面地址即可。

下面这几种情形,麻烦先写邮件过来聊一下,我们回得快一些,也能帮你少走弯路:

  • 整段搬运 把一节回放完整搬到自己的视频或文章里,画面时长超过三分钟。
  • 商用场景 内容会挂广告、卖票、做付费专栏,或者出现在商业培训材料里。
  • 批量取用 一次要用到十场以上对局的节点时间或截图。
  • 署名位置 你希望署名出现在片头、封面或固定的版权页上。

拿不准算不算商用,就直接问,不用自己先判断。

到店观赛的基本秩序

会馆在云南省昆明市官渡区珥季路1234号电竞产业园A座7层,大厅设 24 个观赛席位,夜间时段 18:00 到 24:00。座位先到先用,遇到热门对局会提前在门口贴出当天排布,来之前可以打个电话问一句。

现场看球的气氛和在家不一样,几件事提前说好:

  • 声音 解说通过大厅音响统一走,戴耳机看自己的设备请把音量压到旁边听不见的程度。
  • 投屏 手机、平板、电视投屏都能接,公共大屏的切换请找当班同事帮忙,别自己拔线。
  • 拍摄 拍现场环境没问题;拍到其他客人的正脸请先征得同意,夜间灯光下这一点尤其容易忽略。
  • 散场 24:00 结束,最后一场结束后留十分钟给同事收设备,不必急着走但请别留在座位上等下一场。

第一次来的话,比开赛早二十分钟到,能从容挑到视角正对主屏的位置。

发现了问题怎么办

节点落点偏了、画面和比分对不上、某一局的区间筛选结果少了一场——这类情况写邮件过来就行。带上你看到的时间码和对局信息,我们复核之后会直接改轴上那一版,改完不会额外通知,刷新页面即可看到。

要处理的是浏览痕迹或来信内容本身,看隐私政策那一页写得更细;其他事宜统一走联系我们。想先回到总时间轴找一局练手,也随时可以。